El fracaso de Concord continúa siendo un tema de relevancia. PlayStation ha declarado la disolución de Firewalk Studios, el equipo detrás de su creación, apenas un mes después de retirar el juego debido a su debut desastroso. De acuerdo con el periodista Jason Schreier, de Bloomberg, esta acción dejará a 172 trabajadores sin empleo.
En una nota publicada en su blog oficial, la corporación japonesa confirmó el final tanto de Concord como de Firewalk Studios. A pesar de las ligeras esperanzas de una posible redención para el juego, dicha posibilidad ha sido completamente descartada.
“Tras una profunda reflexión, hemos llegado a la conclusión de que lo más adecuado es cesar de forma permanente la oferta del juego y clausurar el estudio. Quisiera expresar mi gratitud a todo el equipo de Firewalk por su labor, ingenio creativo y su compromiso”, manifestó Hermen Hulst, renombrado líder global de PlayStation Studios y actual CEO del Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment.
Hulst elogió ciertos atributos de Concord como “excepcionales”, pero admitió que el juego no consiguió el interés necesario para captar a una audiencia masiva. Según reportes en el momento de su retirada, el título había logrado vender tan solo 25.000 unidades en sus primeras dos semanas en el mercado para PS5 y PC.
El directivo de PlayStation señaló que el género de juegos shooters PvP es extremadamente competitivo y reconoció que el lanzamiento de Firewalk Studios representó un error para la compañía. “Aplicaremos las enseñanzas obtenidas con Concord y continuaremos ampliando nuestras capacidades en juegos como servicio para fortalecernos en este ámbito en el futuro”, subrayó.
Firewalk Studios compartió un mensaje de despedida en su perfil de X (Twitter), destacando los logros de su corta existencia y aceptando que, aunque Concord no resultó como esperaban, el intento de innovación es esencial en el sector. “El talento en Firewalk y la calidad de su trabajo individual son verdaderamente excepcionales. Los equipos de Sony Interactive Entertainment y de la industria en general se beneficiarán de colaborar con ellos”, señaló el estudio.
Concord sería el fracaso más caro en la historia de PlayStation
El cese de operaciones de Firewalk Studios hace patente que el descalabro de Concord fue definitivo. Recordemos que el juego comenzó su desarrollo en 2016 bajo el amparo de Probably Monsters, haciendo su aparición en escena en agosto de este año. Las desalentadoras cifras de ventas motivaron a PlayStation a anunciar al inicio de septiembre que suspendería su comercialización y ofrecería reembolsos a los compradores.
El desalentador rendimiento de Concord se achaca a su lanzamiento en una época donde el mercado de juegos de héroes shooters se encuentra saturado. Sin embargo, lo que realmente exacerbó la frustración del público fue su precio de salida de 40 dólares, especialmente considerando que la mayoría de juegos similares son free-to-play con opciones de microtransacciones.
Reportes recientes sugieren que Concord sufrió debido al “positivismo tóxico” en Firewalk Studios. Esto significa que se habría desalentado cualquier crítica negativa hacia el juego durante su desarrollo, fomentando una percepción interna más favorable de lo que realmente era.
Concord también resintió una promoción casi inexistente por parte de PlayStation en canales que potencialmente lo habrían acercado más a su audiencia objetivo. Una situación sorprendente, considerando que se menciona que el proyecto era uno de los favoritos de Helmen Hulst.
En cualquier caso, Concord podría haberse convertido en el fracaso más costoso en la historia de Sony Interactive Entertainment. Se estima que el desarrollo del juego costó 400 millones de dólares, con PlayStation invirtiendo alrededor de $200 millones tras adquirir Firewalk Studios en abril de 2023.
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