Netflix hat in den letzten Jahren erhebliche Anstrengungen unternommen, um seine Präsenz in der Spieleindustrie zu stärken, aber es scheint, dass die Ergebnisse nicht den Erwartungen entsprochen haben. Laut Stephen Totilo hat die Streaming-Plattform das 2022 gegründete Studio, das sich auf die Entwicklung von AAA-Spielen konzentrierte, eingestellt, das von erfahrenen Profis aus Halo, Overwatch und God of War besetzt war.
Das Studio, das intern als Team Blue bekannt war, hatte noch keine offizielle Ankündigung über sein Projekt gemacht, aber es war eine große Investition von Netflix in diesem Bereich. Zunächst wurde angenommen, dass sie sich auf ein herausragendes PC-Spiel konzentrieren würden, aber später wurde klar, dass sie eine multiplattformfähige Spielidee auf der Grundlage einer ursprünglichen Intellektuellen Eigentumsrechte entwickeln würden.
Ursprünglich war Netfliks Ansatz in der Spieleentwicklung ausschließlich auf mobile Titel fokussiert. Es wurde jedoch schnell klar, dass diese Angebote bei den Nutzern nicht beliebt waren. Die Firma verdoppelte ihre Anstrengungen mit mehreren Studio-Käufen und -Gründungen und begann dann, ihre eigenen Teams für hochprofilige Projekte zu gründen.
Der renommierte Chacko Sonny, ehemaliger Produktionsleiter von Overwatch bei Blizzard, war einer der ersten, der sich Team Blue anschloss. Ihm folgte Joseph Staten, ehemaliger kreativer Leiter von Halo Infinite, der sich 2023 als kreativer Leiter des ersten AAA-Spiels von Netflix Games der Firma anschloss.
Einige Zeit später stieß Raf Grassetti, einer der bekanntesten Leiter von Kunst, zu Netflix, der mit einer hervorragenden Karriere in Santa Monica Studio kam und einen wichtigen Beitrag zum Redesign der God-of-War-Saga und zum Bereich der Comics und des Designs leistete.
Netflix schließt sein Studio für AAA-Spiele

Es ist noch unklar, warum Netflix beschlossen hat, das Entwickeln ihres ersten AAA-Spiels einzustellen und das zuständige Studio zu schließen. Es gibt keine offiziellen Ankündigungen, aber alles deutet darauf hin, dass das Projekt definitiv abgebrochen wurde und keine Pläne für eine Revitalisierung in der Nähe stehen. Dies wird durch den Umstand gestützt, dass Personen wie Sonny, Staten und Grassetti nicht innerhalb der Firma neu zugewiesen wurden, sondern die Firma verlassen haben.
Seit dem Launch ihrer ersten Spiele im Jahr 2021 hat Netflix ambitionierte Pläne in diesem Bereich vorgestellt. Es wurde erwähnt, dass sie beabsichtigen, einen Dienst wie Game Pass zu schaffen und Cloud-Gaming-Initiativen zu starten, die im Jahr 2023 begonnen wurden. Trotz dieser Anstrengungen waren die Fortschritte moderat.
Was die Spiele angeht, war Netfliks Strategie ursprünglich auf mobile Titel fokussiert. Sie erweiterten sich jedoch allmählich auf andere Formate. Zum Beispiel wurde Ende des vergangenen Jahres die remasterte Grand-Theft-Auto-Trilogie in ihrem Katalog aufgenommen.
Im Frühjahr dieses Jahres berichteten Berichte von The Wall Street Journal, dass Netflix Möglichkeiten zur Monetarisierung ihrer Spiele erkundete. Insbesondere erwog sie zwei Alternativen: Anzeigen oder Microtransaktionen einzuführen, was zu Kontroversen führte, da die ursprüngliche Versprechen der Firma war, keine Werbung oder Kaufaktivitäten innerhalb der Anwendung zu haben.
Im Jahr 2024 steht die Spieleindustrie vor erheblichen Herausforderungen, mit Entlassungen und Schließungen von Studios, die große Namen wie Xbox, PlayStation, Tencent, Take-Two und Riot Games betreffen. Laut Game Industry Layoffs haben bereits 13.000 Mitarbeiter im Bereich Spiele ihre Arbeit verloren.
Quellen der Bilder in diesem Beitrag: Hipertextual.com
