Sony ha desvelado la PS5 Pro, su plataforma de juegos más avanzada hasta la fecha, destacando por significativas mejorías en la GPU y un modo potenciado por inteligencia artificial, lo que apunta a ofrecer experiencias de juego en 4K a 60 fps. Más allá de centrarse en solo dos configuraciones gráficas, la PS5 Pro promete soportar una amplia gama de modos de juego.
En una demostración exclusiva realizada por CNET, Mark Cerny sugirió que la PS5 Pro podría introducir diversos modos de juego adicionales, un enfoque comúnmente visto en los juegos para PC que permite a los jugadores seleccionar entre varias configuraciones preestablecidas que se adaptan a la calidad de imagen, el trazado de rayos o el escalado inteligente. Un claro ejemplo es Cyberpunk 2077, el cual ofrece ajustes para adaptarse a cada especificación de hardware.
“Ya he observado juegos que ofrecen tres modos distintos para PS5 Pro“, comentó Cerny. “Con el tiempo, veremos estrategias más matizadas, centradas menos en la resolución y más en mejorar la calidad de imagen mediante diversas técnicas”.
El arquitecto de PlayStation añadió que los juegos de PC tendrán un papel crucial en esta nueva consola. “Nos beneficia especialmente para la PS5 Pro […] ya que podemos ver lo que se ha hecho en PCs de alta gama y decidir qué queremos implementar en la PS5 Pro”, explicó Cerny.
PS5 Pro: más opciones de juego, pero a qué precio
Con la introducción de la PS5 Pro, los aficionados verán ampliadas sus opciones para priorizar entre tasa de fotogramas por segundo o la calidad visual. Las dos configuraciones ofrecidas a los jugadores de consola — rendimiento y fidelidad — ofrecen poca flexibilidad, limitando en ocasiones la posibilidad de desactivar el trazado de rayos o funciones que afectan la jugabilidad.
Sony busca poner fin al debate entre 30 vs. 60 fps, y la mejor forma de hacerlo es mediante la provisión de alternativas. Es plausible que los tres modos de juego mencionados por Cerny sean rendimiento, fidelidad y trazado de rayos. Además, algunos juegos, como Gran Turismo 7, podrían admitir una resolución 8K si se dispone de un televisor compatible.
Un documento filtrado recientemente establece varios criterios para que un juego sea compatible con la PS5 Pro:
– Aumentar la resolución en juegos con resolución fija en PS5
– Elevar la resolución máxima objetivo para juegos con resolución dinámica en PS5
– Incrementar el número de fotogramas por segundo en juegos con un número fijo en PS5
– Implementar trazado de rayos o PSSR
El modo 4K a 60 fps no será obligatorio, quedando a discreción de los desarrolladores su implementación. Sony permitirá juegos a 30 fps que incorporen una o dos funciones distintivas de la PS5 Pro.
La PS5 Pro estará disponible desde el 7 de noviembre a un precio de 800 euros o 700 dólares. El precio en México aún no se ha anunciado, aunque se especula que podría rondar entre 18,000 y 19,999 pesos. La consola no incluirá lector de discos ni base de montaje.
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